Von Gnos'shos wird gesagt, sie sei ein sternengebärender Nebel, eine Weberin von Schicksalsfäden und Traumbildnerin. Jene, die ihr huldigen, erzählen von den weiten Ebenen der träumenden Siebengestirne, die sie beschreiten durften. Sie glauben die Macht innezuhaben, die Realität mit ihren Gedanken ändern zu können, und manch einer mag schon eine flüsternde Vorahnung von Dingen gehabt haben, die nur Augenblicke später eintraten; und wer kann schon sagen, ob die Welt vor einem Déjà-vu dieselbe war wie danach.
Wenn Gnos'shos in unsere Realität gelangt könnten all unsere Träume wahr werden.
Für viele Menschen ist ein Ort der Begegnungen ein wahrer Segen. Dort finden sie soziale Kontakte, und das örtliche Personal sorgt für die erforderliche Unterstützung – ganz gleich, ob bei älteren oder jüngeren Menschen. Die Begegnungsstätte der göttlichen Auferstehung ist ein solcher Ort – und ein Fragment für FHTAGN, welches diesen Ort beschreibt, der auf den ersten Blick so ganz gewöhnlich wirkt. Doch hinter den verschlossenen Türen passieren merkwürdige Dinge.
In den Silberminen im heutigen Polen wurden vor vielen Jahren Wesen aus den Traumlanden eingeschlossen, die sich seither nicht unbedingt zum Positiven entwickelt haben.
Drei Symbole und ihre dazugehörigen Geschichten. Nutzbar als Szenarioaufhänger und zum weiterbauen, zur Inspiration oder, um sie aus dem, von uns gegebenen Kontext, zu nehmen und selbst irgendwo zu verwenden.
Was am Ende eines Regenbogens wartet, darüber gibt es viele Legenden und Mythen. Die Wahrheit ist sehr viel verstörender, als man anzunehmen versucht ist.
Wer träumt nicht vom ewigen Leben? So auch die Kultistinnen und Kultisten des Ordens der göttlichen Auferstehung. Dieses Fragment beschreibt einen alten Kult, der sich der Anbetung von Shub-Niggurath und ihren Jungen verschrieben hat. Einst von Rittern des Deutschen Ordens gegründet, widmet sich diese Gemeinschaft auch heute noch ihren dunklen Geheimnissen.
Eine neue Organisation für FHTAGN: Die Pharus-Kulte. Dabei spielen Leuchttürme, eine Fruchtbarkeitsgottheit, sowie zielstrebige Kultistinnen und Kultisten eine Rolle. Weiterhin werden Ritualen der Bruder- und Schwesternschaft, sowie die unterschiedlichen Ausprägungen der Kulte in den verschiedenen Epochen beschrieben . Damit sollte sich bereits ein kleines Szenario füllen lassen.
Nicht immer kann man sich darauf verlassen, dass ein guter, tiefer Schlaf genau das Richtige ist. Insbesondere dann nicht, wenn der Geist noch jung ist und über sehr viel Traumkraft verfügt. Wer einmal in den Traumlanden wandelte, wird nur schmerzlich akzeptieren, dass dies im Alter immer schwieriger wird. Manche schlagen dann sehr fragwürdige Wege ein, um an ihr Ziel zu kommen. So auch Die Kinderfrau, nach einer Idee von Moritz Honert und erweitert von Carsten.
Dieses Fragment entstammt aus dem Wettbewerb auf der anRUFung 2018 und wurde von Uwe Mechenbier eingereicht. Nach einer Überarbeitung durch wingster ist es nun um Werte und viele Details erweitert worden. Viel Spaß mit dem Doktor ...