Was es bisher exklusiv zur Anrufung gab, gibt’s jetzt auch für Zuhause. Ihr seid der Spielball in einer Welt voller Schläger! Verrat, Verzweiflung, Absurditäten, Schwarzer Humor und Schnaps … viel Schnaps! Starte bspw. als wissbegierige/r Student/in in der namensgebenden Studentenverbindung Digamma, teile dein Glück mit deinen Mitmenschen und lass' sie wissen, zu wem du gehörst: DIGAMMA! DIGAMMA! DIGAMMA!
Transzendente Reptilwesen aus längst vergangenen Zeiten werden von einem Kult zu einer Symbiose gezwungen. Das gewährt Schutz gegen die Übernahme durch Yithianer, hat aber auch Nebenwirkungen.
RAGEMOON braucht dich!
Du liebst dein Land und hasst die Monster vom Mond? Sie haben dir alles genommen und du hast eine Mordswut im Bauch? Dann komm zu RAGEMOON. Gemeinsam schießen wir die Monster zurück zum Mond. Make America free again!
Da die Charaktere wohl früher oder später mit Teilen der Regierung in Berührung kommen werden, hier eine kleine Organisation und zwei NSCs, die diese Rolle im Zeitenwende-Setting zumindest teilweise ausfüllen können.
Die Gegenwart stellt die Menschen vor eine harte Probe mit vielen Herausforderungen. Doch auch die Großen Alten und andere kosmische Mächte schlafen nicht ewig, sondern verfolgen ihre eigenen Ziele. Für diejenigen, die hinter den Schleier der Unwissenheit blicken, bricht damit eine Zeitenwende an und sie begeben sich von der Insel der Unwissenheit auf eine gefahrvolle Reise. Dies ist das Setting für FHTAGN in der Gegenwart.
Die Hoffnung der Dämmerlande ruht auf den Kindern. Sie dazu zu befähigen, in dieser unwirklichen Welt zu überleben und die Gemeinschaft zu unterstützen, dabei aber auch ein Stück weit Kind bleiben zu dürfen, hat sich eine Bewegung zum Ziel gesetzt: die Lichtfinder.