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Artikel mit dem Tag „Regel“

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FHTAGN 2E - Leseprobe: Zwischenszenen

Eine Leseprobe des Kapitels Zwischenszenen der 2. Edition
Case
19. September 2024 um 21:06
Empfohlen

FHTAGN 2E - Leseprobe: Grundregeln

Eine Leseprobe des Kapitels Grundregeln der 2. Edition
Case
10. September 2024 um 08:58

Designdokument: FHTAGN 2E - Ausrüstung

Dieser Artikel widmet sich der Beschaffung von Ausrüstung in einer 2. Edition.
Case
6. Juli 2024 um 16:16

Designdokument: FHTAGN 2E - Kampf

In dieser Artikelserie werden mögliche Veränderungen einer 2. Edition der FHTAGN-Regeln erörtert. Dieser Artikel befasst sich mit dem Thema Kampf.
Case
5. Juli 2024 um 17:21

Designdokument: FHTAGN 2E - Fertigkeiten Teil 2

Mehr als ein halbes Jahr liegt der Artikel zu den Fertigkeiten einer 2. Edition zurück. Im Zuge der Arbeiten an anderen Themen der neuen Version gibt es ein paar neue Betrachtungsweisen, die im Folgenden vorgestellt werden.
Case
3. Juli 2024 um 19:06
Empfohlen

Alternatives Kampfsystem

Kampf ist schrecklich und chaotisch. Die Pläne können noch so gut sein, die Vorbereitungen noch so umfassend; ein einziger gut platzierter Treffer kann das Ende für deinen Charakter bedeuten.
Case
5. Januar 2024 um 12:00

Designdokument: FHTAGN 2E - Charaktere

In dieser Artikelserie werden mögliche Veränderungen einer 2. Edition der FHTAGN-Regeln erörtert. Der 3. Teil rundet die Betrachtung der Charaktere ab.
Case
1. Dezember 2023 um 17:45

Designdokument: FHTAGN 2E - Fertigkeiten

In dieser Artikelserie werden mögliche Veränderungen einer 2. Edition der FHTAGN-Regeln erörtert. Im 2. Teil ist die Betrachtung der Fertigkeiten an der Reihe.
Case
24. November 2023 um 17:55

Designdokument: FHTAGN 2E - Grundregeln

In dieser Artikelserie werden mögliche Veränderungen einer 2. Edition der FHTAGN-Regeln erörtert. Den Anfang macht ein Blick auf die Grundregeln.
Case
17. November 2023 um 17:55

Teamwork

Auch im Angesicht des kosmischen Horrors sind Charaktere nicht immer auf sich alleine gestellt, sondern können sich gegenseitig helfen.
Wingster
7. Juli 2023 um 17:45
Empfohlen

Charaktererschaffung für die Dämmerlande

Sieben Jahre ist es nun her, dass die Welt der Dämmerlande untergegangen ist. Millionen haben seitdem den Tod gefunden. Viele starben im Kampf gegen die Kreaturen der Finsternis, andere kamen mit den veränderten Umweltbedingungen nicht zurecht und verendeten kläglich. Das ehemalige Deutschland ist zu einer Bewährungsprobe für die Überlebenskunst seiner Einwohner geworden, und hier lebt inzwischen ein abgehärteter und kämpferischer Menschenschlag.
Wingster
5. Mai 2023 um 17:56

p4r4 b3llum

Ein Ort zum Trainieren für die einen – Ziel, Weg und Mittel für die anderen.
Wingster
3. Februar 2023 um 17:56

RAGEMOON: Träumen und Alptraumeffekte

Jede Nacht führt unerbittlich ins Reich hinter dem Silberschlüssel - das kann wundervoll sein oder zutiefst verstörend, gar entsetzlich. Was die ständigen Träume mit der Psyche eines Menschen machen, beschreibt dieses Fragment.
JaneDoe
19. Januar 2023 um 19:20
0

Kurzzeitige Reaktion auf Stress

Optionale Regeln und Beispiele, um kurzzeitige Reaktionen bei Verlusten von weniger als 5 STA auszuspielen.
Wingster
6. Januar 2023 um 17:56

Fasten

Ein Regelmechanismus zum (Heil-)Fasten, als Teil eines Rituals oder während einer Zwischensequenz zur Behandlung von Störungen.
Wingster
4. März 2022 um 17:58

Yuggoth: Aufbruch zum Rand des Sonnensystems

Dieses Fragment bildet den Ausgangspunkt für das Spielen von FHTAGN in einer dystopischen Nahzukunft (ES 9), in der die Spielwelt um den Rest unseres Sonnensystems erweitert wird. Zunächst geht es um Weltraumreisen, folgende Fragmente werden das Setting dann weiter ausgestalten.
Wingster
29. Oktober 2021 um 18:00

1W10 Widrigkeiten

Wer kennt es nicht? Das Abenteuer läuft zu gut, die Charaktere haben bereits alle Fallstricke auf Anhieb identifiziert und alle Klippen umschifft. Alle Hinweise sind gefunden und nichts kann sie mehr aufhalten, das große Finale erfolgreich zu bestehen.
Nichts bis auf die folgenden (nicht ganz ernst gemeinten) geistige Stabilität raubenden Dinge.
Case
16. Juli 2021 um 18:00

Sprengstoffe

Hier geht es um den Einsatz von Sprengstoffen im Spiel. Das Fragment thematisiert die Herstellung und Anwendung verschiedener Arten von explosiven Materialien, sowie die zu erwartenden Auswirkungen und Gefahren. Dabei nimmt das Fragment Bezug auf die Grundregeln und ergänzt diese mit einer detaillierten Ausarbeitung von Spezialfällen.
Wingster
9. Juli 2021 um 18:00

Konvertierung für Prozentsysteme

Dieser Artikel richtet sich an diejenigen Spielleiterinnen und Spielerinnen, die von anderen Prozentsystemen zu FHTAGN (oder anders herum) umsteigen möchten und dabei Hilfe bei den Entsprechungen der Spielmechaniken und Konvertierungen der Attribute und Fertigkeiten benötigen.
Wingster
11. Juni 2021 um 18:00

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