Sieben Jahre ist es nun her, dass die Welt der Dämmerlande untergegangen ist. Millionen haben seitdem den Tod gefunden. Viele starben im Kampf gegen die Kreaturen der Finsternis, andere kamen mit den veränderten Umweltbedingungen nicht zurecht und verendeten kläglich. Das ehemalige Deutschland ist zu einer Bewährungsprobe für die Überlebenskunst seiner Einwohner geworden, und hier lebt inzwischen ein abgehärteter und kämpferischer Menschenschlag.
Wir haben schon einiges über die bizarre Welt der Dämmerlande erfahren, doch die Erfahrung einiger Proberunden im verheerten Deutschland des Jahres 1929 hat gezeigt, dass die Erwartungen der Spielerinnen an die Inhalte der gespielten Abenteuer sehr unterschiedlich sind.
In einer zerstörten Welt, in der die Überlebenden in kleinen Oasen der Verzweiflung oder Hoffnung über das ganze Land verstreut leben, ist der Transport von Gütern und Menschen über weite Strecken eine der wichtigsten Aufgaben, um das Bestehen dieser Orte zu sichern. Diese Aufgabe wird von den Trossern übernommen, Menschen, die sich auf das Fahren und Kämpfen spezialisiert haben, und ihren aufgerüsteten Fahrzeugen, den Brummern.
Im März 1922 kommt es über Berlin zu einer ungeheuerlichen Explosion. Diejenigen, die das Grauen in großer Entfernung überleben, erzählen später von einer glühenden Wolke von so überirdischer Schönheit, dass man den Blick kaum davon abwenden konnte, bevor die Augäpfel in den Höhlen verglühten. Wie eine grausige Walze der Zerstörung wühlt sich das Grauen durch Europa. Zurück bleiben ... die Dämmerlande.