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Gleißendes Licht

  • JaneDoe
  • 30. September 2025 um 17:00
  • 767 Mal gelesen
  • 0 Kommentare
Foto von Kyle Johnson auf Unsplash
Eine Ermittlung, die weiter führt als gedacht.
Von Torsten Fehlow.
Zitat

Die Charaktere gehen seltsamen Ereignissen im Umfeld des Berliner Narva-Turms nach, der die Deutsche Gasglühlicht AG beherbergt. Seitdem auf dem Dach des Werkes eine Kupferkuppel errichtet wurde, kommt es zu Unfällen, Schlafstörungen und Alpträumen in der Umgebung des Turms. Doch die Kuppel ist nur der Beginn und die Charaktere müssen sich einigen unerwarteten Prüfungen stellen, um das Problem - hoffentlich - zu lösen.

Ein Szenario in Berlin in den 1920er Jahren für vier bis sechs Charaktere und zwei bis fünf Stunden Spielzeit.
Ort und Zeit des Szenarios können praktisch beliebig verändert werden. Das Szenario eignet sich für den Einsatz des FHTAGN Netzwerks. Es kann mit eigenen oder vorgefertigten Charakteren gespielt werden. Die sechs fertigen Charaktere finden sich im Spielmaterial.

  • Szenario
  • 2025
  • Torsten Fehlow
  • 1920er Berlin

Dateien

Gleißendes Licht - Spielmaterial.zip 15,06 MB – 198 Downloads Gleißendes Licht.pdf 12,8 MB – 268 Downloads

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