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Iä! Iä! Cthulhu fhtagn!
Fallen wir einmal gleich mit der Tür ins Haus: S so sieht es aktuell aus. Es sind noch einmal starke Kürzungen vorgenommen worden, damit die wirklich wichtige Fertigkeiten übrig bleiben, um einen Charakter nicht im Regen stehen zu lassen - soll heißen, in einer einigermaßen normalen Situation zu scheitern. Das bedeutet, dass man ungelernt häufig wenigstens 10% Chance hat, bestimmte Proben zu absolvieren und diese dadurch überhaupt durchführen darf. Spezialisierungen sind in diesem Zusammenhang weggefallen und werden anders gelöst.
Neu ist folgende Unterscheidung:
- Grundwissen: Kann jeder Charakter in seinem normalen sozialen Umfeld.
- Fachwissen: Lernt man per bspw. Ausbildung oder Studium. Hier kommen alle entsprechenden Dinge aus Wissenschaft, Handwerk, Kunst etc. hinein.
- Expertenwissen: Ist ein echtes Spezialgebiet.
Dadurch wird viel Platz gewonnen und es löst auch die Frage, ob nun eine Fertigkeit aus dem wissenschaftlichen Hintergrund stammt oder aus einem Handwerk - dies spielt keine wirkliche Rolle.
Fertigkeiten:
- Beeinflussung: Durch Überzeugen, Überreden oder auch Einschüchtern ...
- Menschenkenntnis: Das Bauchgefühl, ob jemand bspw. lügt oder die Person ist, die man vorgibt zu sein ...
- Täuschung: Lügen, tricksen, hinter's Licht führen ...
- Wahrnehmung: Auf Dinge aufmerksam werden ...
- Heimlichkeit: Sich verstecken, nicht auffallen, schleichen ...
- Ermittlungen: Sich einen Tatort anschauen, Spuren suchen, Beweise sammeln, Befragungen durchführen ...
- Erste Hilfe: Sollte klar sein.
- Orientierung: Sich zurecht finden, navigieren ...
- Überlebenstraining: Feuer machen, in der Wildnis überleben, jagen ...
- Reparaturen: Dinge instandsetzen, zusammenbauen ...
- Waffenloser Kampf: Tritte / Fäuste / Bodenkampf
- Nahkampfwaffen: Messer, Baseballschläger ...
- Fernkampfwaffen: Bögen, Pistolen, Gewehre ...
- Kriegsführung: Taktik, Sprengstoffe, Ausrüstung nutzen ...
- Okkultismus & Unnatürliches Wissen: Sollte klar sein.
- Athletik: Ausweichen, Laufen, Schwimmen, Springen ...
- Fahren & Reiten: Ist klar.
- Geschichte, Bürokratie, Rechtswesen, Finanzwesen: Bezogen auf das Umfeld.